Интерфейс можно сделать «современнее» по-разному: поменять визуал, добавить анимацию, пересобрать навигацию. В процессе легко увлечься формой и забыть, что пользователь приходит не за обновлением дизайна, а за результатом. В этой части речь пойдет о ситуациях, когда решение уже соответствует пользовательским ожиданиям и не требует изменений. В таком случае важно не обновлять форму, а проверить, что поведение элемента реализовано корректно и без отклонений от привычных сценариев.
Фразу «давайте сделаем современнее» можно услышать и от бизнеса, и внутри продуктовой команды. Обычно за ней стоит не конкретная задача, а ощущение, что интерфейс устарел и требует изменений.
Пользователь при этом не думает категориями «современно» или «устарело». Он открывает продукт с вполне прикладным ожиданием: выполнить действие и не задумываться о том, как именно устроен пользовательский интерфейс.
Интерфейсы, конечно, меняются, но пользовательские привычки и ожидания формируются годами и обновляются гораздо медленнее. Это хорошо подтверждается практикой UX-паттернов: устойчивые решения сохраняются именно потому, что снижают когнитивную нагрузку и помогают пользователю действовать на автомате. Эту же мысль хорошо раскрывает разбор Якоба Нильсена про AI-агентов и пользовательские ожидания.
Когда их ломают без необходимости, это почти всегда отражается на скорости работы, количестве ошибок и общем отношении к продукту.
Контекст здесь тоже играет решающую роль:
В B2C эксперименты часто оправданы — здесь важны эмоции и вовлеченность
В B2B все иначе: интерфейс — это рабочий инструмент, к которому возвращаются каждый день. Любые неожиданности в нем скорее помешают.
Когда лучше не изобретать новое
Базовые элементы интерфейса существуют десятилетиями и почти не меняются потому, что стабильно работают. Поэтому большинство продуктовых команд опираются на стандартные UI-компоненты — кнопки, формы, фильтры и навигацию — как на базовый набор, который пользователь ожидает увидеть в любой системе.
Кнопка как способ подтверждения действия появилась еще в первых графических интерфейсах. С тех пор менялись стили и формы, но принцип остался тем же: элемент должен выглядеть кликабельно и вести себя предсказуемо.
С формами произошло то же самое. Поля ввода, ошибки валидации, обязательные поля стали стандартом из-за привычек пользователей. Когда вместо знакомого инпута появляется кастомное решение, внимание уходит с задачи на попытку понять интерфейс.Фильтры, загрузка файлов и модальные окна работают по тому же принципу: пользователь сталкивается с ними ежедневно и уже знает, какого поведения ожидает от системы.
Далее разберем такие устойчивые паттерны и зафиксируем, каким должно быть их «ожидаемое» поведение.
Загрузка файлов
Загрузка файлов — знакомый пользователю сценарий. Если вы не создаете принципиально новый опыт, лучше опираться на стандартную модель взаимодействия и убедиться, что она реализована полностью.
Что считается нормой:
- Drag-and-drop с понятной подсказкой
Зона перетаскивания с текстом «Перетащите файлы сюда», указанием форматов и ограничений по размеру. - Поддержка множественной загрузки
Возможность добавить сразу несколько файлов давно воспринимается как базовое поведение интерфейса. - Проверка типа и размера файла сразу
Ограничения видны заранее, до того, как файл начнет загружаться. Пользователь сразу видит, подходит ли файл по формату и размеру. - Индикатор прогресса
Пользователь видит, что происходит с файлом и сколько времени это еще займет - Предварительный просмотр
Для документов и изображений используется разное представление: формат и название для файлов, миниатюра — для изображений. Это позволяет сразу понять, что именно загружено. - Возможность удалить или заменить файл
Если файл загружен по ошибке, его легко удалить или заменить - Корректная работа с длинными названиями
Названия сокращаются в списке, а полное имя файла доступно по наведению. Интерфейс остается аккуратным, и файл легко опознать.
Фильтры: классические подходы
В интерфейсах с большим объемом информации фильтры помогают сократить список до управляемого состояния.
Фильтры уместны, если:
- записей больше 100
- ручной поиск занимает больше 10 секунд
- объекты отличаются более чем по 5 параметрам
Фильтры не нужны, если:
- записей меньше 20
- все можно уточнить через поиск
- когда выбор формируется через рекомендации, а не через фильтры (как в Spotify или Netflix)
Типы фильтров
- Числовые — цены, даты, размеры, возраст.
Подходы: range-слайдеры, поля «от–до», предустановленные диапазоны.
Всегда указывайте единицы измерения. - По категориям
Чекбоксы — для множественного выбора, радиокнопки — для одиночного, выпадающий список — когда вариантов много. - Булевые (да / нет)
Тогглы или одиночные чекбоксы для простых условий. - По геопозиции
Карта с радиусом, выбор региона или города. - Временные
Календарь диапазона, быстрые периоды, интервалы времени. - Визуальные
Цвета, формы, текстуры. Важно дополнять иконки текстом для доступности. - Поиск по значениям внутри фильтра
Обязательная функция для больших списков.
Размещение фильтров зависит от контекста.
Горизонтальные фильтры используют при небольшом числе параметров и для быстрой навигации, а вертикальный сайдбар подходит для сложных каталогов на десктопе, где фильтры применяются часто.
В мобильных интерфейсах и для редко используемых параметров фильтры обычно выносят в модальные окна или шторки. В таблицах и дашбордах встречаются инлайн-фильтры — они рассчитаны на опытных пользователей и встроены в контент. Для быстрого выбора и отображения активных параметров используют чипсы.
Независимо от формата, в фильтрах повторяются одни и те же базовые решения: сворачиваемые секции, возможность очистить отдельные фильтры или сбросить все сразу, отображение количества результатов и поиск на панели фильтров.
Если эти принципы соблюдены — система соответствует ожиданиям, и дополнительных улучшений не требуется.
Поля формы: Input и Select
Поля ввода (Input)
Текстовые поля — основа любой формы. Через них пользователь вводит данные, поэтому здесь особенно важно предсказуемое поведение.
Лейблы лучше использовать всегда, а не заменять их плейсхолдерами. Плейсхолдер исчезает при вводе и перестает помогать, из-за чего возрастает число ошибок и страдает доступность.
При работе с полями ввода обычно учитывают:
- явные состояния поля (default, focus, disabled)
- заранее обозначенную обязательность
- понятный формат данных
- навигацию с клавиатуры
- достаточный контраст
- логическую группировку связанных полей
- разумные значения по умолчанию.
Выпадающие списки (Select)
Select используют для выбора значения из заданного списка, но он подходит не всегда.
При небольшом количестве вариантов быстрее работают радиокнопки, при большом — поиск или автозаполнение.
Для удобной работы с выпадающими списками важны:
- поиск по длинным спискам
- группировка и сортировка вариантов
- навигация с клавиатуры
- четкие визуальные состояния
Datepicker — выбор дат
Календарь удобен для ближайших дат, но не для далекого будущего.
Барабаны и дропдауны подходят для быстрых выборов.
Раздельные поля для дня, месяца и года увеличивают количество действий.
Прямой ввод часто самый быстрый и эффективный способ.
Рекомендации:
- показывайте доступные и недоступные даты
- принимайте разные форматы ввода
- блокируйте нелогичные значения
- учитывайте локальные форматы
- проверяйте ошибки на лету
- соблюдайте требования доступности
Валидация форм
Пользователь должен понимать, что введено неверно, еще до отправки формы.
Основные принципы:
- явно показывайте обязательные поля
- добавляйте подсказки для сложных значений
- проверяйте по мере ввода, но не слишком рано
- убирайте ошибку сразу после исправления
- показывайте все серверные ошибки одновременно
- размещайте сообщения рядом с полем
- формулируйте ошибки человеческим языком
- используйте визуальные маркеры вместе с текстом
Тултипы
Тултип — короткая подсказка, которая появляется рядом с элементом и дает дополнительную информацию, не перегружая интерфейс.
Они бывают простыми, контрастными, с заголовком, иконкой, изображением или расширенным контентом. Анимация — короткая и ненавязчивая (около 150 мс).Чаще всего тултип ожидают увидеть по центру над элементом, если это не мешает контенту.
Нотификации
Нотификация сообщает о важном и не должна отвлекать дольше необходимого. Их можно разделить:
- По типу - информация, успех, предупреждение, ошибка, кастомные сообщения.
- По содержанию - только текст, с кнопкой, с действием, со ссылкой.
Обычно размещаются справа — сверху или снизу — и группируются, если их несколько.
Модальные окна
Модальное окно требует действия пользователя и перекрывает основной контент.
Используется для:
- подтверждений
- форм
- онбординга
- поиска
- сценариев с прокруткой
Может появляется по центру экрана, сбоку, снизу с затемнением или размытием фона. Анимация — короткая, подчеркивающая модальность.
Меню
Классическое меню в шапке остается стандартом для B2B-интерфейсов:
- его легко обнаружить
- оно привычно
- удобно для частого переключения разделов
Табы
Табы подходят для переключения одноуровневого контента на одном экране. Их должно быть немного (до пяти), названия — короткие и однозначные. Если контент лучше раскрывается постепенно или требует сравнения, табы — не лучший выбор.
Вывод
Во всех этих случаях действует один принцип: в базовых сценариях пользователь рассчитывает на привычную модель взаимодействия. Изменения здесь оправданы только при наличии объективной причины.
Если решение уже соответствует ожиданиям, задача команды — сохранить его стабильность и корректную реализацию. Развитие интерфейса важно, но оно должно быть обоснованным и соразмерным сценарию использования.
Во второй части речь пойдет о тех зонах интерфейса, где изменения действительно влияют на опыт и дают измеримый результат.